实用程序
本页将列出与本文档相关的各种实用程序.
MaterialBinTool v0.8.2
MaterialBinTool 是一款用于打包/解包 material.bin 文件的工具. 在 shaderc 的帮助下, 它还能让你使用源码和 material.json 编译 material.bin 文件 支持1.19.60+至1.20.80版本.
MaterialBinTool v0.9.0
MaterialBinTool 是一款用于打包/解包 material.bin 文件的工具. 在 shaderc 的帮助下, 它还能让你使用源码和 material.json 编译 material.bin 文件 支持1.20.80+至1.21.0+版本.
RenderDragonSourceCodeInv v1.20.60
RenderDragonSourceCodeInv 是一个模板库, 其中包含构建自定义 RenderDragon 着色器所需的基础源代码 支持编译1.19.60+至1.20.80版本着色器.
RenderDragonSourceCodeInv v1.21.0
RenderDragonSourceCodeInv 是一个模板库, 其中包含构建自定义 RenderDragon 着色器所需的基础源代码 支持编译1.20.80+至1.21.0+版本着色器.
RenderDragonData v1.20.60
RenderDragonData 是 MaterialBinTool 用来编译着色器文件的已解包 material.json 文件的集合 json为v1.20.60提取 适合v1.20.60版本.
RenderDragonData v1.21.0
RenderDragonData 是 MaterialBinTool 用来编译着色器文件的已解包 material.json 文件的集合 json为v1.21.0提取 适合v1.21.0+版本.
bgfx-mcbe
bgfx-mcbe 是 bgfx 的一个分叉, 为支持 RenderDragon 构建着色器做了一些改动. MaterialBinTool 使用的着色器是从该资源库编译的.
mcbe-shader-codebase
mcbe-shader-codebase 是一个包含最新自动生成的vanilla逆向源文件的资源库. 生成的代码通常是准确的, 但有时可能需要编辑后才能实际编译.
BetterRenderDragon
BetterRenderDragon 是一款用于 Minecraft Bedrock(Windows)的 RenderDragon 引擎的增强 MOD. 它能让你启用延迟渲染、禁用光线追踪并从资源包中加载 RenderDragon 着色器.
MaterialBinLoader
MaterialBinLoader 是 Minecraft apk 的一个修改器, 可让游戏从资源包中加载 material.bin 文件. 已打补丁的 apk 将包含此 mod.
Draco injector
Draco injector 是 Minecraft apk 的一个修改器, 可让游戏加载 material.bin 文件, 并可从资源包中加载 1.20.80- 1.21 版本的着色器. 已打补丁的 apk 包含此 mod.
mcpelauncher-shadersmod
mcpelauncher-shadersmod 是 mcpelauncher-manifest 的一个修改程序, 可让您从一个新的着色器目录中轻松加载着色器, 而不必替换游戏目录的中的原 material.bin 文件.
